四川麻将采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。在麻将牌中去掉了“中,发,白”的字牌,去掉了“东,南,西,北”的风牌。只剩下筒,条,万,三色牌一共108张。麻将的打法按照当前流行的十三张打法。成都麻将规定,做牌的时候,游戏玩家必需从筒,条,万的三色牌中任意打缺一门牌才能胡牌。同时,刮风(明杠,补杠)下雨(暗杠),成都计番,流局查卫生(查花猪)。并推出火爆的血战场模式.
为了使你打得更爽快过瘾。在游戏中除了出色的玩法外,还有青龙、白虎、朱雀、玄武四神兽为你助威和各种炫丽的动画特效与出色的配音,让麻将游戏不再沉闷。快来参与其中体现无穷乐趣吧。
血战模式:指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算。
问: 游戏支持800*600吗? |
答:四川麻将支持800*600和1024*738两种界面,并支持在游戏进行时即时切换。在默认情况下是1024*738的界面。 |
问: 四川麻将能听牌吗?在听牌过程中,能否取消听牌? |
答:四川麻将在玩家可以叫胡的时候,会出现一个听字的按钮。点击后,系统会帮玩家打掉不能听牌的牌,如果玩家有多种可叫胡的选择时,系统会让玩家选择需要打掉的牌。在此之后,玩家每次摸牌时,会出现一个金手指,帮玩家慢慢翻出底牌,看看是否可胡的牌。如果不可胡,系统会自动扔掉。如果可胡,则会提示玩家是否胡牌。 |
问: 四川麻将中四大神兽是什么?为什么会有四大神兽?神兽怎么才会在游戏中出现? |
答:四川麻将引入古时代表东、南、西、北、的四个神兽——青龙、白虎、朱雀、玄武作为麻将中最为炫丽的特效出现。隐喻麻将游戏的东、南、西、北,四方的守护神,使四川麻将回归中华传统的同时,也使胡牌的玩家能充分享受到胡大番时的爽快感。实在是新版麻将中最大的特色之一。
四大神兽会根据玩家所胡的牌的番数显示不同的神兽。“玄武”出现在只有一番胡,并有另加番的情况出现,“朱雀”出现在对对胡(两番胡 不算另加番)时出现,“白虎”出现在三番胡(不算另加番)情况出现。“青龙”在四番以上胡(不算另加番)情况出现. |
问: 在游戏中能否托管?如何解除托管? |
答:麻将托管有两种情况,一种是玩家在设置面版中设置托管,另一种是在当玩家在游戏中超时三次,会自动进入托管状态。托管状态下的系统在三秒内会自动帮玩家出牌,(打绝最少一门牌,以保护玩家不会得花猪),玩家可以在三秒内点击出牌,或点击托管图标就可以解除托管状态。 |
(new)问:在游戏中怎么邀请其它玩家进行游戏? |
答:点击邀请按钮弹出邀请对话框,双击希望邀请的玩家, 或选中玩家点击邀请,即可向对方发出邀请进入游戏。(游戏未开始且游戏桌未满人时可用)旁观玩家不能使用。 |
(new)问:游戏中怎么查看前30局历史成绩? |
答:点击历史成绩曲线,会弹出历史成绩面板。鼠标移至曲线上的节点时,可以查看前30局每局的成绩。 注:在血战模式所有玩家结束游戏之前退出游戏将不会记录历史成绩。 |
问: 如果我想屏蔽对方说话可以怎么办? |
答:在右键菜单禁言功能.点击屏敝该玩家发言,可以把该玩家发言屏敝,点击在菜单中出现取消屏蔽该玩家发言. 他所有聊天信息都会出现一个公用的当玩家被屏蔽时泡泡表情#76和[禁言中]的状态. 如图: [禁言中] |
问: 四川麻将的断线重联有何不同? |
答:玩家在四川麻将断线时,系统将延长玩家每轮出牌时间,等待玩家回来,如果玩家在一定时间内仍不回来,则会自动帮玩家快速托管(此时玩家仍能回到游戏),直到游戏结束。玩家在断线的过程中是不会被扣除逃跑分数,只有在玩家主动逃跑解除牌局时,才会扣除逃跑分数,(托管的同时打绝最少一门牌,以保护玩家不会得花猪),使玩家损失降到最低。这对网络不好的玩家是一个很不错的消息哦:) |
1.房间分类:
- 普通场:胡牌时没有番数限制。只要有玩家胡牌,即结束游戏,进行游戏结算。
- 普通场3番馆:胡牌时番数必须在3番以上。只要有玩家胡牌,即结束游戏,进行游戏结算。(暂不开放)
- 血战场:以血战模式进行游戏,胡牌时没有番数限制。
- 血战场3番馆:以血战模式进行游戏,胡牌时番数必须大于3。
- 躺牌场:玩家在叫胡时可以躺牌,躺牌后输赢分会翻倍。
- 换牌场:在游戏开始后,玩家可以选择1~6张不要的牌与其它玩家进行交换。超过两张交换的牌需要支付游戏币。
正式版新增游戏模式:
躺牌场:
当玩家可以听牌时,玩家可以选择躺牌按钮,(没有听牌按钮了),
躺牌的作用:躺牌后所胡得分X2(包括查大叫),如果被别人胡牌时,分数也相对的X2。
表现: 玩家可以点击躺牌的“躺”字,此后不能碰,不能杠。不能取消躺牌状态。参考听牌表现效果。 躺牌时将会告诉其它玩家,躺牌玩家在听什么牌才能胡。
躺牌时间限制:最后四柱牌时(牌墙倒数8张),不能再进行躺牌。(最后8张牌不能躺牌)
对躺:两个以上玩家都躺牌成功时,叫对躺,如果对躺玩家间相互胡牌,番数*4。
注:躺牌场最多可胡番数为9番。
换牌场:
玩家在换牌场可以在游戏开始后点击选择需要交换的牌。2张以内的牌无需任何代价。超出2张部份需要支付每张牌25游戏币。(最多可交换6张)
2.麻将基础规则:
- 庄家:由东风位方向选择庄家。
- 出牌:庄家14张牌开打,每次打一张,其他三家按照逆时针顺序开打,每次打之前如果不出现碰,杠,抢杠,胡,则系统会自动摸牌,摸牌后如果不完成杠牌动作,则也必须打出自己手中的一张牌。
- 胡牌:主要使自己手中的牌或者碰,杠的牌最终形成牌形为:三,三,三,三,二的形状或为七对子。(注明:三如果为杠子,则可以出现四个牌)
- 顺子:万子,条子,筒子三种牌形中,由相邻数子的三张牌组成。例如:一万两万三万,组成一个顺子。
- 刻子:任意牌形(除了花以外),由相同的三张牌组成。例如:三个一万,三个九筒等等。
- 杠子:任意牌形(除了花以外),由相同的四张牌组成。例如:四个一万,四个八条等等。
- 吃:当上家打出的牌,自己手中的牌可以与之组合成顺子,可以选择吃牌。吃完牌后手中两张牌和上家的一张牌相对应,摆在自己的面前。然后将自己手中的牌打出一张。
- 碰:当其他三位玩家所打出牌与自己手中的两张牌对应,组合成刻子,可以选择碰牌。碰完牌后手中两张牌和那一张牌相对应,摆自己面前。然后将自己手中的牌打出一张。
- 杠:杠的方式有三种。
a) 直杠:当其他用户打出的牌,自己手中有三张与之对应,组合成杠子,可以选择杠牌。杠完牌后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。(刮风)
b) 面下杠:当自己已经碰过其他玩家,而自己又摸到了那张牌,则可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为明杠。(刮风)
c) 暗杠:当自己手中有三张一样的牌,已经组成刻子,如果再摸到一张相同的牌,可以选择杠牌。杠完后,可以继续摸一张牌(麻将摸牌顺序中的最后一张),如果没能自摸,则再选择自己手中的牌打出一张。这种杠的方式为暗杠。(下雨) - 胡:所胡牌为他人放出的牌。
自摸:所胡牌为自己正常摸得,即称之为自摸胡,简称“自摸”。
3.四川麻将的打牌规则:
- 只有条(索)、筒(饼)、万三种牌:共108张,没有花、风牌和箭牌。在游戏中不可以吃牌,只能碰牌。
- 缺门可胡:在四川麻将的做牌规则里面,筒、条、万三种花色,必须打缺其中的一门花色,用剩下的两门花色来做牌。
- 最后四张自动胡。
- 一炮多响:即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。
- 刮风下雨:
a) 刮风:即明杠,包括直杠和面下杠。
直杠玩家收取被引杠玩家1倍分。面下杠收取其他未胡玩家1倍分。玩家面下杠时,可以被可胡牌的其它玩家抢杠。
b) 下雨:即暗杠,下雨的玩家收取其他未胡者2倍分。 - 流局:如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得分数。
查卫生(花猪):拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家9倍分.
查大叫:没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家可胡最大的可能番(大叫) - 血战模式:血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。
- 坐庄:
非血战:第一局通过投骰决定庄家。第二局起点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。
血战:第一局投骰来决定庄家。以后每局第一个胡牌者坐庄。 - 过水不能胡:打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先胡后再胡。
1. 番:四川麻将各个番种都有各自的番数。 番用来算倍数。
2. 倍数:倍数用来算分。1番对应1倍、2番对应2倍、3番对应4倍、4番对应8倍、5番对应16倍、六番对应32倍。对应所得分的倍数为2的(番数减1)次方。
3. 基本分:6分。 基本分乘以倍数即得到赢得或者输掉的积分。
4. 流局:当牌墙打完所有的牌时,如果有玩家仍未满足牌局结束条件(普通场没有一家胡牌,血战场少于三家胡牌),则出现流局,流局时需要查花猪,查大叫。没叫或花猪玩家需退还刮风下雨所得。
5. 点胡:点炮者输分,如果为杠上炮,还要将刚才所杠牌所得,转给胡牌家(如果1炮多响则胡家给多分)。
6. 自摸:包括杠上开花,所有未胡者扣除被自摸所得番数的分。
7. 一炮多响:点炮玩家输给胡牌玩家所胡分数。按胡牌玩家按点胡得分。
8. 杠上炮:杠上炮时(杠后所出的牌被放炮). 杠上炮时只算另加番。
9. 抢杠:当玩家面下杠所杠的牌是本方可胡的牌时,玩家可以抢杠对方面下杠的牌,被抢杠的玩家的面下杠(刮风)无效。
10. 逃跑:逃跑扣分,未胡者逃跑,游戏结束。并进行本局的结算。
血战场胡家逃跑:逃跑扣分,未胡者逃跑,游戏结束。并进行本局的结算。
11. 逃跑扣分:除了赔给所胡和刮风下雨的玩家,对未胡玩家还需扣除96分,而在最后4张牌的情况下,他人查大叫(不管逃跑者听牌否,赔给他人),按高分的一种扣。
基本番:(注意以下番型均不重复计算,只按最大番算)
1. 一番(x1):
平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将(四坎牌可为刻子也可以是顺子)。
如:
2. 两番(x2):
对对胡:玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。
如:
3. 三番(x4):
清一色 :玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。
如:
带幺九 :玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。
如:
七对 :玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过。
如:
4. 四番(x8):
清对:玩家手上的牌是清一色的对对胡。
如:
将对:玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。
如:
5. 五番(x16):
龙七对:玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。
如:
清七对:玩家手上的牌是清一色的七对。
如:
清幺九:清一色的幺九。
如:
6. 六番(x32):
天胡:打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。
地胡:在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。
青龙七对:玩家手牌是清一色的龙七对,叫青龙七对,算番时减 1根。
如:
另加番:
1. 杠上花:1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)。如果某个玩家放杠给另一个玩家,此时被杠上开花胡牌后,需要包掉另外两家所输的分。
2. 杠上炮:1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好是其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。
3. 抢杠:加1番。
4. 杠:加1番。
5. 根:1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。
6. 躺牌场:躺牌后加1番。
道具名称 | 图标 | 道具说明 |
牌神术 | 获得清一色和对对胡的起手牌,有一定可能得到既是清一色,又是对对胡。 | |
偷天换日 | 用自己一张牌指定换取任意一张牌。 | |
移花接木 | (3次摸牌前有效)换取对家手中的牌。和指定对手的牌全部互换。 | |
未卜先知 | 提示下个摸到的牌。(5回合) | |
顺风耳 | 搜寻所听的牌的位置(叫牌或听牌时方可以使用) | |
千里眼 | 偷看指定玩家的牌。(15秒) | |
通天眼 | 偷看所有人的牌。(15秒) |
商品名称 | 图标 | 商品说明 |
金卡 | 使用后积分加倍,钻石玩家不能使用。(一天) | |
快捷方言包月 | 所有快捷发言包月随时使用。 | |
时尚语音 | 使用后玩家将使用时尚语音为说话语音。(包月) | |
黄金牌面 | 购买后会牌面会换成黄金牌面,有效期一个月。 | |
金手指(新) | 使用后玩家鼠标会换成金手指,并在游戏中图标出现金手指。(有效期一个月) | |
青龙背景 | 购买后在游戏准备阶段AVATAR背景出现青龙。(包月使用) | |
白虎背景 | 购买后在游戏准备阶段AVATAR背景出现白虎(包月使用) | |
朱雀背景 | 购买后在游戏准备阶段AVATAR背景出现朱雀(包月使用) | |
玄武背景 | 购买后在游戏准备阶段AVATAR背景出现玄武(包月使用) | |
从零开始 | 购买使用后负分玩家积分清零。 |
等级 | 称号 | 积分 |
0 | 面瓜 | ≤-5000 |
1 | 光棍 | <-2000 |
2 | 小花猪 | <-300 |
3 | 白板 | 0 |
4 | 一万 | 150 |
5 | 二万 | 400 |
6 | 三万 | 800 |
7 | 四万 | 1500 |
8 | 五万 | 2500 |
9 | 六万 | 4000 |
10 | 七万 | 6000 |
11 | 八万 | 9000 |
12 | 九万 | 12000 |
13 | 红中 | 18000 |
14 | 发财 | 25000 |
15 | 雀将 | 35000 |
16 | 雀王 | 50000 |
17 | 雀皇 | 80000 |
18 | 雀圣 | 120000 |
19 | 雀神 | 180000 |
20 | 麻将天尊 | 300000 |
21 | 玄武星君 | 450000 |
22 | 朱雀星君 | 650000 |
23 | 白虎大帝 | 900000 |
24 | 青龙大帝 | 1200000 |